Author Topic: Paralelné programovanie  (Read 47123 times)

trek

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 568
  • cestu sme mali spolo?nú ale nohy ma bolia vlastné
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #125 on: 12.11.2010, 03:53:14 »
jaaj sory to som si neuvedomil :)

johnyo13

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 629
  • I can stand my own ground...
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #126 on: 12.11.2010, 19:37:49 »
cviko bude o dva tyzdne
☼Ѿ☼ ... ☼Ѿ☼

Padres

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 313
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #127 on: 15.11.2010, 18:30:40 »
Aj so Sabom je az na buduci tyzden?

puq

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 4065
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #128 on: 15.11.2010, 19:34:25 »
Aj so Sabom je az na buduci tyzden?

s wassermannom je na buduci tyzden lebo v stredu je sviatok

roman5555

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 178
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #129 on: 21.11.2010, 04:03:06 »
moze mi niekto prosim vas napisat ake prikazy treba zadat ked chcem zadanie spustit na skolskych pc ?
taky nejaky maly postup dakujem :D

provasik

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 136
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #130 on: 21.11.2010, 04:51:52 »
Ozaj kolegovia, ak niekto uz robyl dokumentaciu - tak akym sposobom ste robili tu efektivnost vykonavania, kedze tam je napisane experimentalna metoda, tak co, mame ist do skoly, a spustit to na skolskych PC, a merat cas, ci co ?

popko

  • Newbie
  • *
  • Posts: 41
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #131 on: 22.11.2010, 15:54:49 »
Prosim niekoho kto bol na cviceni a pozorne pocuval, nech mi popise a vysvetli zadanie 7, dakujem velmi pekne.

Corse

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 136
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #132 on: 22.11.2010, 22:15:03 »
Prosim niekoho kto bol na cviceni a pozorne pocuval, nech mi popise a vysvetli zadanie 7, dakujem velmi pekne.

toto by ti mohlo pomoct: http://hron.fei.tuke.sk/~sabo/pp/files/zadanie_7.pdf

pepco

  • Guest
Re: Paralelné programovanie
« Reply #133 on: 24.11.2010, 04:05:13 »
mate nejaku stranku s roznymi filtrami na to BMP? chcel by som nejaky dobry :D ale nikde som nenasiel taky ze napr mi to spravi negativ obrazku :) viete niekto?

Padres

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 313
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #134 on: 24.11.2010, 18:46:22 »
no s tym filtrom co my sme robili tazko spravis nejake "efekty" :). Ten filter co je v ukazke ti akurat tak rozmaze obraz, lebo pre kazdy pixel zobere iste vahy aj zo susednych. Viackrat ked to zbehne tak je pekny blurnuty obrazok :). Mozno, keby bolo v matici v strede zaporne 8, a tebe by vo vysledku vysiel nejaky negativny pixel tak by si si to osetril a upravil tak by si mohol dostat nejaky negativ obrazku... to len napad :)
Inak su niekde nejake sample ako treba tie dokumentacky vyplnit?

SSPPYY

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 170
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #135 on: 24.11.2010, 21:53:06 »
OMG sak pre negativ uplne staci urobit pre kazdy pixel a kazdu farbu RGB zlozky toto:
c = 255 - c, kde c je farba  ;)

Padres

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 313
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #136 on: 24.11.2010, 23:16:08 »
OMG sak pre negativ uplne staci urobit pre kazdy pixel a kazdu farbu RGB zlozky toto:
c = 255 - c, kde c je farba  ;)
Ale on to chcel spravit pomocou upravy tej 3x3 matice zo 7. zadania, aspon ked som to tak pochopil.

SSPPYY

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 170
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #137 on: 24.11.2010, 23:46:32 »
Tak upravou matice sa to neda, lebo ta definuje len vahy okolitych pixelov vratane pocitaneho.
To by sa musel zmenit aj vypocet v kode kde sa ta matica aplikuje.

puq

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 4065
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #138 on: 25.11.2010, 02:21:20 »
ludia mate uz niekto zrobenu 7cku? ak ano viete hodit nejaky link kde je nejaka jednoducha praca napr. s BMP-ckom? ako to nacitat a tak

Casso

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 216
  • XSS locator
    • View Profile
    • casso <at> ic <at> cz
Re: Paralelné programovanie
« Reply #139 on: 25.11.2010, 16:53:06 »
ludia mate uz niekto zrobenu 7cku? ak ano viete hodit nejaky link kde je nejaka jednoducha praca napr. s BMP-ckom? ako to nacitat a tak
povodne som sa snazil nacitat hlavicku ako celok no zarovnavanie struktur to cele posr... . tazke som to riesil takto. a este netreba zabudnut ze obrazok je ulozeny ako BGR, nie ako RGB
falat kodu z mojej 7ky:
Code: [Select]
typedef struct {
   uint16_t type;
   uint32_t hsize;
   uint16_t reserved1;
   uint16_t reserved2;
   uint32_t offsetbits;
  
   uint32_t size;
   uint32_t width;
   uint32_t height;
   uint16_t planes;
   uint16_t bitcount;
   uint32_t compression;
   uint32_t sizeimage;
   int32_t xpelspermeter;
   int32_t ypelspermeter;
   uint32_t colorsused;
   uint32_t colorsimportant;
} BITMAPHEADER;

void WriteBMP(const char * filename, BITMAPHEADER bmpheader, uint8_t *data)
{
  FILE *bmp;
  
  bmp = fopen(filename, "wb");
  
  if(!bmp)
    return;
  
  fwrite(&bmpheader.type, 2, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.hsize, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.reserved1, 2, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.reserved2, 2, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.offsetbits, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.size, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.width, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.height, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.planes, 2, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.bitcount, 2, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.compression, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.sizeimage, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.xpelspermeter, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.xpelspermeter, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.colorsused, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.colorsimportant, 4, 1, bmp);
  
  
  fwrite(data, sizeof(uint8_t), 3 * bmpheader.width * bmpheader.height, bmp);
  
  fclose(bmp);
  
  return;
}

uint8_t *LoadBMP(const char * filename, BITMAPHEADER *bmpheader)
{
  FILE *bmp;
  uint8_t *data;
  
  bmp = fopen(filename, "rb");
  
  if(!bmp)
    return NULL;
  
  fread(&(*bmpheader).type, 2, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).hsize, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).reserved1, 2, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).reserved2, 2, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).offsetbits, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).size, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).width, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).height, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).planes, 2, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).bitcount, 2, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).compression, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).sizeimage, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).xpelspermeter, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).xpelspermeter, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).colorsused, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).colorsimportant, 4, 1, bmp);
  
  if((*bmpheader).bitcount != 24)
  {
    printf("Unsupported File Format!\n");
  }
  
  data = (uint8_t *) malloc(sizeof(uint8_t) * 3 * (*bmpheader).width * (*bmpheader).height);
  
  fread(data, sizeof(uint8_t), 3 * (*bmpheader).width * (*bmpheader).height, bmp);
  
  fclose(bmp);
  
  return data;
}

Padres

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 313
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #140 on: 25.11.2010, 17:05:47 »
Inak u BMP pozor - riadky su zarovnane na 4 bajty. U textur s rozlisenim nasobku styroch nie je problem s indexaciou pixlu, v inych pripadoch treba brat ohlad na to ze ten falat pixel pamate co si ziskas z BMP suboru neobsahuje vsetko iba pixely, ale aj navyse data na zarovnanie. Cize ked mas povedzme 3x2 texturu, tak v pixel pamati mas asi toto:
BGR|BGR|BGR|zzz
BGR|BGR|BGR|zzz
Vyriesit sa to da bud urobenim algoritmu co berie ohlad na zarovnanie, alebo pouzitie 32 bit BMP (to sa da sejvnut napr. v photoshope), alebo pouzivat textury nasobku styroch a dufat ze cviciaci nebude chciet otestovat texturu
inej velkosti :).

puq

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 4065
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #141 on: 25.11.2010, 17:22:02 »
ludia mate uz niekto zrobenu 7cku? ak ano viete hodit nejaky link kde je nejaka jednoducha praca napr. s BMP-ckom? ako to nacitat a tak
povodne som sa snazil nacitat hlavicku ako celok no zarovnavanie struktur to cele posr... . tazke som to riesil takto. a este netreba zabudnut ze obrazok je ulozeny ako BGR, nie ako RGB
falat kodu z mojej 7ky:
Code: [Select]
typedef struct {
   uint16_t type;
   uint32_t hsize;
   uint16_t reserved1;
   uint16_t reserved2;
   uint32_t offsetbits;
   
   uint32_t size;
   uint32_t width;
   uint32_t height;
   uint16_t planes;
   uint16_t bitcount;
   uint32_t compression;
   uint32_t sizeimage;
   int32_t xpelspermeter;
   int32_t ypelspermeter;
   uint32_t colorsused;
   uint32_t colorsimportant;
} BITMAPHEADER;

void WriteBMP(const char * filename, BITMAPHEADER bmpheader, uint8_t *data)
{
  FILE *bmp;
 
  bmp = fopen(filename, "wb");
 
  if(!bmp)
    return;
 
  fwrite(&bmpheader.type, 2, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.hsize, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.reserved1, 2, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.reserved2, 2, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.offsetbits, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.size, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.width, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.height, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.planes, 2, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.bitcount, 2, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.compression, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.sizeimage, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.xpelspermeter, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.xpelspermeter, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.colorsused, 4, 1, bmp);
  fwrite(&bmpheader.colorsimportant, 4, 1, bmp);
 
 
  fwrite(data, sizeof(uint8_t), 3 * bmpheader.width * bmpheader.height, bmp);
 
  fclose(bmp);
 
  return;
}

uint8_t *LoadBMP(const char * filename, BITMAPHEADER *bmpheader)
{
  FILE *bmp;
  uint8_t *data;
 
  bmp = fopen(filename, "rb");
 
  if(!bmp)
    return NULL;
 
  fread(&(*bmpheader).type, 2, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).hsize, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).reserved1, 2, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).reserved2, 2, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).offsetbits, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).size, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).width, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).height, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).planes, 2, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).bitcount, 2, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).compression, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).sizeimage, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).xpelspermeter, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).xpelspermeter, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).colorsused, 4, 1, bmp);
  fread(&(*bmpheader).colorsimportant, 4, 1, bmp);
 
  if((*bmpheader).bitcount != 24)
  {
    printf("Unsupported File Format!\n");
  }
 
  data = (uint8_t *) malloc(sizeof(uint8_t) * 3 * (*bmpheader).width * (*bmpheader).height);
 
  fread(data, sizeof(uint8_t), 3 * (*bmpheader).width * (*bmpheader).height, bmp);
 
  fclose(bmp);
 
  return data;
}

diky moc :)

pepco

  • Guest
Re: Paralelné programovanie
« Reply #142 on: 25.11.2010, 17:32:43 »
ja mam 2 struktury a nacital som aj file header aj info header v kuse bez problemov cez 2x fread :) btw to v akom poradi idu farby pixelu je asi jedno, ved nad kazdou zlozkou zbehne rovnaky algoritmus
« Last Edit: 25.11.2010, 17:34:44 by pepco »

Padres

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 313
    • View Profile
Re: Paralelné programovanie
« Reply #143 on: 25.11.2010, 17:57:06 »
Ako ma vyzerat ta dokumentacia k zadaniam? Je niekde nejaky sample/tutorial?

Casso

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 216
  • XSS locator
    • View Profile
    • casso <at> ic <at> cz
Re: Paralelné programovanie
« Reply #144 on: 25.11.2010, 20:18:41 »
Ako ma vyzerat ta dokumentacia k zadaniam? Je niekde nejaky sample/tutorial?

Uploadol by som moju dokumentaciu ale nakolko tam su aj zdrojaky tak to nespravim. ale nieje to nic tazke, staci tam napisat ku kazdemu tych 5 bodov, ku kazdemu zadaniu je to maximalne na jednu stranu (bez zdrojakov)

pepco

  • Guest
Re: Paralelné programovanie
« Reply #145 on: 25.11.2010, 20:23:55 »
neviem ako u ostatnych, ale co mam s Wassermann-om, tam hovoril, ze zdrojaky do dokumentacie netreba, zbytocnost kedze odovzdavame tie programy spolu s tou dokumentaciou a po dalsie, nie vsetky body musime mat v dokumentacii z tej predlohy :) ja konkretne mam len po 2 body pri prvych 3 zadaniach a po 3 body v dalsich
« Last Edit: 26.11.2010, 15:51:03 by pepco »

ApokalypS

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 5801
  • apokalyps(a) sa mení..
    • View Profile
    • projekt k mojej diplomovke..
Re: Paralelné programovanie
« Reply #146 on: 26.11.2010, 14:47:47 »
akej predlohy?



a este mam niekolko otazok: bola vcera prednaska? nebol niekto? a o com rozpraval pred tyzdnom?
80% mozgu človeka tvorí kvapalina, v mojom prípade brzdová..

CHCEM S5 :zuzka: STARY IS :zuzka: !!!!
http://www.tu-ke.com/forum/o-nicom/otvoreny-list-vedeniu-firmy-dupress-(dodavatel-mais)/

pepco

  • Guest
Re: Paralelné programovanie
« Reply #147 on: 26.11.2010, 15:50:09 »
predlohy co ma Kollar na svojej stranke

pred tyzdnom rozpraval o tom, ze uz viac prednasok nebude :D a nieco o skuske... ze v 13.tyzdni je pre vsetkych povinny predtermin :)

ApokalypS

  • Hero Member
  • *****
  • Posts: 5801
  • apokalyps(a) sa mení..
    • View Profile
    • projekt k mojej diplomovke..
Re: Paralelné programovanie
« Reply #148 on: 26.11.2010, 18:46:22 »
aha, nice..

v case prednasky? ci to bude v maise vypisane, ze kedy?
« Last Edit: 26.11.2010, 18:49:34 by ApokalypS »
80% mozgu človeka tvorí kvapalina, v mojom prípade brzdová..

CHCEM S5 :zuzka: STARY IS :zuzka: !!!!
http://www.tu-ke.com/forum/o-nicom/otvoreny-list-vedeniu-firmy-dupress-(dodavatel-mais)/

pepco

  • Guest
Re: Paralelné programovanie
« Reply #149 on: 26.11.2010, 19:00:08 »
v MAISe to uz dlhsie je :) v case prednasky, kedze inokedy nie su volne miestnosti...