vela tried tam mas, ale su v kniznici textgame. nemas ich priamo ako source-package. novu miestnost vytvoris jednoducho, v triede si najrpv zadefinues nove premenne typu Room, tj. public Room room1;..... a potom v metode createrooms to pouzivas takto:
room1 = new RoomImpl("miestnost c.1","aka suprova miestnost");
rozhranie spravis tak, ako ti to pisal xxx3...pravym klik na balicek, New--> Java Interface a pises veci...
zatial v kazdom zadani bolo napisane, ze snazte sa dodrzat pravidla zapuzdrenosti, vsetky triedy nech sa nachadzaju v balicku exam. nevidim v tom problem vytvorit vsetky triedy v tom balicku.