Ne ne ne, to by bolo take pomale ze to by aj turingov stroj mal stym problemi , jedine spravne riesenie je spravit masku skinu ,podla tej masky nakreslit okno a dotoho okna pomocou GDI+ nakreslit uz samotny skin , pomocou winapi to aj viem spravit , ale v c# som zlihal trebalo by spravit wrapper na nektore funkcie z winapi ,ktore nejsu dostupne vo frameworku
Vsak tvar okna je jasne. bud regiony (ako myslim aj ty mas v shote) alebo transparency okna ( len WinXP/2000)
Pre premennu priehladnost ajtak potrebujes informacie pozadia, ne? CI to uz napises ty, alebo je napisane v nejakom kniznici.
Pre jednotnu priehladnost okolo okna zase moznost - mat hlavne okno, a pod nim stale, druhe prazdne a vacsie okno s nastavenym opacity - ktore sa ma stale nasledovat hlavne okno. By to aj fungovalo jednoducho, ale nebolo by to elegantne riesenie...