1
2. ročník / Re: OOP Binasove skupiny
« on: 18.11.2012, 21:11:15 »
no vsak prave toto ze ten getPlayer() na objekte world ...mi ma vracat instanciu playera nie ?
This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.
ja mma zas problem s krokom 4 ... konkretne 4.3..... volanie metódy removeActor() nad objektom sveta... robi sa to pomocou metody getPlayer()..... ale nad objektom sveta sa tato metoda neda volat kedze neexistuje.
Hm, no tak ja to zase vidim takto, ze ty co nespravili programko, sa môzu citit ukrivdeny, lebo keby mali ineho cviciaceho, tak mohli s tymi istymi vedomostami, f pohode spravit.
Pre istotu:len pseudokody vravel ano, a este povedal ze heap nebude (pravdepodobne)
Korecko chce dat len sorty (bubble, insertion, quick, heap, radix) a hashtable (insert a delete) a z toho bude ziadat len strucne pseudokody? Ci uslo mi daco?
kto robil cvika poctivo s tym ze to aj chape tak nebude mat problem... prebiehalo to tak ze vypoti ulohu pre C a pre RAM... pre C si stiahnes cviko z moodlu pre RAM nemas nic, a robis a robis a robis... hodnotenie ti nepoviem lebo som to mal funkcne na 100%... a nesnazte sa googlit instrukcie, ide iba moodle
void Dequeue( Queue Q ){
Q->Size--;
Q->Front++;
}