1. Grafické periférie, vstupné zariadenia
2. Spôsoby zobrazenia - axonometria podrobne, hlavne 3D => 2D
3. Orezanie kružnice (algoritmus)
4. Fergusonova krivka
Na ustnej casti si najprv prejde tvoje zadanie, v pisomke sa pyta len nato o com pises, vycita ti co nespomenies (a si mal), ide hlavne o to, ci tomu rozumies co pises. V ojedinelych pripadoch som pocul ze dal niekomu napisat nejaky algoritmus viditelnosti a pod. (aby to vytiahol na E 51
) Nepoznam pricinu preco takto "vyhovel".