class diagram kde bolo takych cca 7 tried a medzi nimi nejake vztahy a ze ktore triedy dedia neviemco od triedy dajmetomu A. potom som mala zopar vyrokov o triede Object. jednu otazku o vynimkach, ale to si uz nepamatam o co tam islo... potom boli take kadejake znacky a ze ktore mozu byt pouzite v class diagrame (znacky vztahov tam boli). potom nejaky zdrojak a ze ako mozno vytvarat instancie danej triedy - boli tam zadane rozne volania konstruktora a tusim aj moznost, ze sa z triedy nedaju vytvarat instancie. viac ma nejak nenapada.
edit: este ma napadlo - rozdiel medzi rozhranim a abstraktnou triedou. a nieco s generickymi metodami v zmysle, ze naco su dobre.